Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
Aktuality
OctaneRender pro CINEMU 4D ohlášen!
22. března 2013, 11.59 | Máme pro vás velmi zajímavou zprávu. Pro CINEMU 4D byl uvolněn plugin integrující renderovací systém OctaneRender přímo do CINEMY 4D. Plugin byl vyvinut nezávislým tureckm vývojářem Ahmetem Oktarem, který vytvořil plně integrované řešení v nám tak známém prostředí.
Tento plugin poskytne velmi rychlé workflow a plně interativní řešení pro editaci a následný rendering i animaci přímo v CINEMĚ 4D. Všechna nastavení a úpravy, které OctaneRender poskytoval, jsou nyní také implementovány přímo do CINEMY 4D a uživatel tak vůbec neopouští prostředí vlastní modelovací aplikace.
Pár slov pod čarou:
Měl jsem možnost testovat beta verzi pluginu a nutno přiznat, že je připravena velmi pečlivě. Mám několik drobných výtek zejména k uživatelskému rozhraní, z pohledu samotné funkčnosti se ale jedná o plně dotaženou integraci mající vysokou kvalitu.
Obrovskou výhodou proti dřívějšímu „StandAlone“ provedení, které se nabízelo jen s jednoduchým exportem je v tom, že můžeme bez obav aktualizovat obsah scény aniž bychom přišli o data materiálů a dalších nastavení. Samozřejmostí také je, že můžeme scénu v závěru vyexportovat a dále zpracovat v Octanu přímo.
Pokud mohu, první shrnutí v několika bodech:
Palec nahoru:
Velmi dobré napojení, relativně intuitivní ovládání
Odpadají problémy s aktualizací meshe
Snadné animace
Snadné nastavení
Přehledný editor materiálů (poměrně)
Filtry a shadery Octanu
Živá odezva
Řízení priority výpočtu
Práce s kamerou (tak to je klasicky obrovské plus Octanu)
Palec dolů:
Zatím nelze (snad jsem to nepřehlédl) importovat materiály vytvořené Octanu
Nelze importovat makra (materiály)
Není napojení na Live databázi
Nelze importovat scény (z Octanu do C4D, bylo by vhodné ro zpracování starších scén)
Absence uzlů
Nelze přepínat logaritmické a lineární řízení parametrů jako v OctaneRenderu StandAlone
Prozatím rychlé shrnutí.
Tak jako tak vynikacící počin mající již dnes produkční hodnotu!
Více informací: Render.Otoy.com.
Pavel Zoch, Ph.D.
|
|
Obsah seriálu (více o seriálu):
- CINEMA 4D R14, nové funkce – rozhraní a workflow (1)
- CINEMA 4D R14: nové funkce (02) – kalibrace kamery
- CINEMA 4D R14, nové funkce (03) – Kompozice a Morf kamery
- CINEMA 4D R14, nové funkce (04) – Kamera v pohybu
- CINEMA 4D R14, nové funkce (05) – pracovní roviny
- CINEMA 4D R14, nové funkce (06) – přichytávání a vodítka
- CINEMA 4D R14, nové funkce (07) – dřevo
- CINEMA 4D R14, nové funkce (08) – shadery Normalizer a Zvětrání
- CINEMA 4D R14, nové funkce (09) – Aerodynamika
- CINEMA 4D R14 – Pluginy
- Roadshow o 3D grafice/CINEMA Days 2012
- CINEMA 4D – simulace tepelné výměny
- IRay pro CINEMU 4D – kontakt navázán...
- CINEMA 4D Net Render – aneb jak si ušetřit čas
- Obalový design v CINEMĚ 4D – pytlíček na bonbony od A do animace (02)
- CINEMA 4D R14, sculpting (1)
- CINEMA 4D R14, sculpting (2)
- CINEMA 4D R 14 – a ještě jednou sculpting
- Cinebench 11,5 – na hranici, s kacířem! Zhodnocení benchmarku z pohledu dneška...
- CINEMA 4D R14, kaustika
- CINEMA 4D R14 – globální iluminace
- CINEMA 4D R14, globální iluminace
- CINEMA 4D R14 – globální iluminace a osvětlení interiéru
- OctaneRender pro CINEMU 4D ohlášen!
- MAXON ohlašuje strategickou alianci s Adobe
- CINEMA 4D a Cindigo – integrace unbias renderovacího enginu Indigo
- CINEMA 4D a Cindigo – některé tipy, které by se mohly hodit
- Mograph, Metaball, Thinking particles a Pyrocluster – a máme pěkné mraky...
- MoGraph, asi to nejlepší, co nám CINEMA 4D nabízí a nedestruktivní modelování
- CINEMA 4D R15, evoluce – rychlý přehled, oblast výpočtů (01)
- CINEMA 4D R15, evoluce – rychlý přehled, modeling
- CINEMA 4D R15, evoluce – rychlý přehled, sculpting
- CINEMA 4D R15, technický sculpting
- CINEMA 4D R15 – úvod do scriptování
- MAXON CINEBENCH R15 je k okamžité dispozici + pozvánka na konferenci
- Ultimativní CUDA computing, speciální stanice pro CINEMU 4D a IRay
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
2. února 2012
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014